sábado, 31 de marzo de 2012

Snk Vs Capcom Chaos SVC CHAOS [NTSC-J]

SVC CHAOS
INFO

  •  SNK vs. Capcom: SVC Chaos is a 2003 competitive fighting game produced by Playmore (formerly SNK) for the Neo Geo arcade and home platform. The game is a crossover featuring characters from SNK's and Capcom's respective fighting game properties such as The King of Fighters, Samurai Shodown, Street Fighter, and Darkstalkers. It was the third arcade game in a series of crossovers between these two companies (see SNK vs. Capcom series) and the only one developed by SNK (SNK previously produced SNK vs. Capcom: The Match of the Millennium for the Neo Geo Pocket Color). The game was ported to the PlayStation 2 and Xbox in Japan and the PAL region, although only the Xbox version was released in North America.
The gameplay is based on the KOF series (particularly The King of Fighters 2002), with the same four button configuration and many of the same techniques. However, the game does not use the Team Battle format, but follows the traditional round-based one-on-one format. Each match begins with a dialogue exchange between the player's character and the opponent. One new technique introduced in the game is the Front Grand Step, which allows the player to leap towards the opponent and cancel into a basic attack. The player can perform this technique while guarding from an opponent's attack, which will consume one Power Gauge level.

The game uses a different type of Power Gauge known as the Groove Power Gauge System, which has three levels. The Groove gauge fills as the player lands attacks against the opponents or guard attacks. When the gauge fills to Lv. 1 or Lv. 2, the player can perform Super Special Moves, a Guard Cancel Attack or a Guard Cancel Front Step maneuver. When the gauge is full, its reaches MAXIMUM level and a MAX Activation occurs. During MAX Activation, the gauge will change into a timer and the player gains the ability to cancel any of their moves anytime (in addition to Super Special Moves and Guard Cancels).

In addition to the regular Super Special Move, each character also has an Exceed move which can only be performed once when the player's life is less than half.

  • SNK vs. Capcom: SVC Chaos est un jeu de combat publié par Playmore, sorti en 2003 sur Neo-Geo MVS et Neo-Geo AES.
    L'ambition du jeu est de réunir le meilleur des jeux de combat Capcom et SNK, mais contrairement à la série Capcom vs. SNK qui était développée par Capcom, ce titre conserve une touche « SNK ».SNK vs. Capcom a été adapté sur PlayStation 2 et Xbox mais le jeu n'est pas été liberé dans l'amérique, seulement au Japon et Europe.

    SVC Chaos utilise un système de boutons identique à la série King of Fighters, à savoir quatre boutons pour les coups de pied / poing forts ou faibles, un système de cancel et de charge. À la différence de Capcom vs. SNK les parades aériennes sont impossibles et le groove system n'a pas été retenu. Les personnages sont dotés d'une barre de furie à trois niveaux se remplissant à chaque coup porté ou reçu, ceci permettant de réaliser des desperation moves ou des exceeds (coups spéciaux puissants). De plus quelques personnages issus de jeux existants sont dotés de nouveaux sprites et voient certains des mouvements associés à leurs coups spéciaux modifiés.
  •  SVC Chaos: SNK vs Capcom es un juego de peleas de SNK. Al ser desarrollada por otra compañía, cuenta con bastantes diferencias con respecto a los juegos hechos por Capcom (Capcom vs. SNK y Capcom vs. SNK 2). Apareció primero para arcade y posteriormente en los sistemas domésticos Neo-Geo, Playstation 2 y Xbox.
SVC Chaos utiliza un sistema de cuatro botones identico a la serie de King of Fighters, al tener cuatro botones para goles y patadas con un sistema de cancel y de carga. A la diferencia de Capcom vs SNK el sistema groove no es retenido. Los personajes son dotados de una barra de buria de tres niveles remplazandose a cada golpe dado o recibido, así que permite realizar movimientos de desesperación o exceeds (golpes especiales). Sólo se puso a la venta la versión de la consola de Microsoft, quedándose fuera la versión de PS2 debido a la política de la filial americana de Sony con respecto a no sacar juegos completamente compuestos por sprites y que no fueran parte de un compilado. Sin embargo, esta decisión fue muy criticada debido a la posterior puesta en venta de Capcom Fighting Evolution, un juego del mismo tipo (una posible razón es que en Estados Unidos los personajes Capcom tienen más fanáticos que los de SNK-Playmore). En Europa, sin embargo, ambas versiones sí se pusieron a la venta sin problemas.
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Genre/Género: competitive fighting game/Jeu de combat/juego de Peleas
Developed/Développé/Desarrollado: SNK NeoGeo
Publisher/Éditeur/PublicadorPlaymore
Airdate/Date de diffusion/Fecha de Lanzamiento: December 25, 2005/Le 25 Décembre, 2005/25 de Diciembre de 2005
Region: NTSC-J
Language/Langue/Idioma: Japanase/Japanais/Japonés
ID: SLPS-25316
Format: DVD
File Size/Taille du fichier/Tamaño del archivo: 3,523,313,664 bytes
Type archive/Fichier/Archivo: rar
Pass: Zaros
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On/Sur/En Web http://www.gamefront.com

 http://s2l.biz/iq5or5mnxui

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4 comentarios:

  1. Respuestas
    1. ahi dice Pass "Zaros" sin las comillas deberias leer bien mis posts saludos.

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  2. gracias groso funciona genial lo estaba buscando por todos lados..y la contraseña funciona genial

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